Kamis, 22 Oktober 2009

Adobe Flash Lite 3

Adobe Flash Lite adalah teknologi Flash yang dikembangkan secara khusus untuk ponsel dan perangkat elektronik konsumen. Flash Lite dramatically accelerates the delivery of rich content and browsing and customized user interfaces. Flash Lite secara dramatis mempercepat pengiriman konten yang kaya dan browsing dan antarmuka pengguna disesuaikan. Designers and developers now have a new level of expressiveness, efficiency, and interactivity for content creation. Desainer dan pengembang kini memiliki tingkatan baru dari ekspresi, efisiensi, dan interaktif untuk pembuatan konten.

Flash Lite has seen explosive adoption by OEMs, operators, and developers in Japan and other parts of Asia and is quickly growing in popularity worldwide. Flash Lite telah melihat ledakan adopsi oleh OEM, operator, dan pengembang di Jepang dan bagian lain dari Asia dan berkembang dengan cepat populer di seluruh dunia. This growth is driven by the mature Flash authoring environment and rendering engine that delivers enhanced content and browsing, a customized user interface, and a rich mobile experience across devices. Pertumbuhan ini didorong oleh lingkungan authoring Flash matang dan rendering mesin yang memberikan konten yang disempurnakan dan browsing, user interface yang disesuaikan, dan pengalaman ponsel yang kaya di perangkat.

Keuntungan Flash Lite

  • Pesatnya perkembangan karena Adobe Flash IDE yg berulang membuat prototyping perangkat lunak dan perangkat lunak uji relatif mudah.
  • Lebih baik untuk mendukung Tulis sekali, jalankan di mana saja (WORA) metodologi yang tidak spesifik tergantung pada API yang tersedia. This results in little or no porting, which is a major cost in Java ME development Hasil ini sedikit atau tidak ada port, yang merupakan biaya utama di Jawa ME pembangunan
  • Grafis yang berbasis vector (bitmap dukungan juga termasuk) yang memungkinkan untuk scaling, rotasi dan transformasi tanpa kehilangan kualitas grafis
  • Kemampuan untuk lebih pak animasi dan grafis ke dalam ukuran file yang sama yang diberikan oleh penggunaan vector graphics
  • Kemampuan untuk mengubah berbasis web (desktop) Flash konten mobile dan sebaliknya, dengan sedikit usaha
  • Flash pengembangan keterampilan - pemahaman tentang IDE dan dari bahasa scripting - siap port IDE dari desktop ke mobile pembangunan lingkungan

Belajar Flash dengan Mudah

Satu lagi yang baru saya tahu, bahwa ada alternatif untuk bisa mempelajari flash dengan mudah. Salah satunya adalah dengan menggunakan Sothink SWF Quicker. Bahkan untuk mengubah file swf kita bisa langsung mengubahnya tanpa perlu konversi swf ke fla layaknya untuk macromedia flash.

Lebih lanjut lagi masih terkait dengan software itu ada software lain yang bisa digunakan untuk mengubah file flash yang sudah diubah ke bentuk exe ke bentuk fla yaitu dengan software sothink decompiler. Saya yang baru belajar ini ingin tahu apa yang terjadi dari dibalik animasi flash yang bagus2 itu. Dan saya dapat caranya yaitu dengan memanfaat software yang ada, meskipun kita hanya bisa memanfaatkan yang trial/demo saja. Berminat untuk mencoba atau ingin tahu silahkan mengunjungi websitenya dari sini.

Baru saja juga saya temui tutorial dasar flash yg menggunakan sothink SWF quicker yaitu di http://ballz.ababa.net/suryascience/sothink.html (berbahasa Indonesia-lah). Jika ingin mengetahui lebih banyak tentang software tadi silahkan masuk forumnya. Di situ juga tersedia banyak tutorial yang lengkap. Bagi mereka yang sudah bangkotan dalam penguasaan animasi dengan flash tentu itu tidak begitu masalah. Tapi bagi pemula seperti saya model belajar instan sangat perlu, baru nanti belajar yang lebih “berat”. Belajar flash perlu ketelatenan, sebab sering frustasi kalau memang niat kurang kuat.

Jadi kalau dulu saya tanya kepada instruktur saat belajar flash MX apakah mungkin file exe atau swf itu kita ubah-ubah atau dimodifikasi, mereka jawab tidak mungkin, maka dengan software2 tadi semua menjadi mungkin. Apakah para instruktur itu belum tahu yah? Dan saat ini saya sedang mencoba untuk membahasa indonesiakan beberapa anamasi untuk pelajaran kimia untuk saya pakai sendiri. Yah baru dalam tahap itu bisanya. Kalau sudah bisa baru bikin media pembelajaran berbasis flash atau web sendiri dari nol.

Flash Lite dibandingkan sama pengembangan platform

Flash Lite merupakan platform pengembangan ponsel yang dapat digunakan di tempat Java ME atau berjalan di atas Java ME di Flash Lite Player. Platform lainnya termasuk memasak, Symbian, dan Windows Mobile. Pada tahun 2006 Qualcomm mengumumkan kemitraan dengan membawa ke Adobe Flash Lite player untuk menjalankan runtime.

Flash Lite konten dapat dilihat pada diinstal sesuai dengan Flash Lite player dengan cara yang sama yang Jawa konten dapat dilihat pada ponsel dengan Java ME runtime. Kedua teknologi tersebut dapat hadir pada handset yang sama dan tidak bersaing secara langsung. Aplikasi, games dan konten lainnya dapat dikembangkan baik dalam teknologi. Flash Lite memiliki beberapa kelebihan dan beberapa kelemahan bila dibandingkan dengan Java ME.

Apa Itu Flash..???

Sejak diperkenalkan pada tahun 1996, Flash atau Macromedia Flash menjadi sangat populer dan langsung mendapat tempat di hati masyarakat dunia web karena dapat membuat menampilkan animasi dan interaksi di web. Tetapi sejak bulan Desember 2005, perusahaan Macromedia dibeli oleh Adobe dan kini berganti nama menjadi Adobe Flash sejak versi 9 atau CS3.

Demo Karya Flash

Di mana saya bisa mendapatkan hasil karya yang dibuat dengan Flash? Di Babaflash.com sendiri banyak hasil karya orang Indonesia yang dibuat dengan Flash seperti:
Kelebihan dan Kemampuan Flash
  • Merupakan teknologi animasi web yang paling populer saat ini sehingga banyak didukung oleh berbagai pihak.
  • Ukuran file yang kecil dengan kualitas yang baik
  • Kebutuhan Hardware yang tidak tinggi
  • Dapat membuat website, cd-interaktif, animasi web, animasi kartun, kartu elektronik, iklan TV, banner di web, presentasi cantik, membuat permainan (game), aplikasi web dan handphone.
  • Dapat ditampilkan di banyak media seperti Web, CD-ROM, VCD, DVD, Televisi, Handphone dan PDA.
Teknologi Flash

Flash sekarang bukan hanya sebagai software saja dengan nama Adobe Flash, tetapi juga merupakan suatu teknologi animasi di web. Jadi untuk membuat animasi web dengan format Flash (SWF) kita tidak harus menggunakan software Adobe Flash, tetapi bisa menggunakan software lain seperti SwishMax, Vecta 3D, Swift 3D, Amara, Kool Moves dan masih banyak lagi.

Versi Macromedia atau Adobe Flash
  • Macromedia Flash 2 (1997)
  • Macromedia Flash 3 (1998)
  • Macromedia Flash 4 (1999)
  • Macromedia Flash 5 (2000)
  • Macromedia Flash 6 (2002) atau Macromedia Flash MX
  • Macromedia Flash 7 (2003) atau Macromedia Flash MX 2004
  • Macromedia Flash 8 (2005)
  • Adobe Flash 9 (2007) atau Adobe Flash CS3
Anda tidak usah bingung untuk menggunakan versi yang mana, kalau hanya untuk keperluan menggambar atau animasi, Flash versi 4 atau 5 pun lebih dari cukup kalau komputer Anda Pentium 3. Jadi silahkan menggunakan versi yang tidak memberatkan komputer Anda, tidak usah memaksa harus menggunakan versi terbaru.

Kini adalah suatu kebutuhan atau keharusan (seperti menulis) untuk belajar suatu software perkantoran. Minimal bisa mengoperasikan produk Microsoft seperti Windows, Microsoft Word, Excel dan Power Point. Atau produk Open Source seperti Linux, Star Office.

Jadi setelah itu, silahkan memilih Flash untuk pilihan selanjutnya :)

Lebih lengkapnya di http://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash

Nokia 6131 Frame Rate Profile

Kita melanjutkan profil kecepatan dengan Nokia 6131. Ini adalah pertama kalinya kami melihat frame rate untuk ponsel Nokia, yang lain telah Sony Ericsson W300i dan W550i. Terima kasih kepada Vivek di i2fly, dia telah memberikan kita beberapa informasi yang berharga pada frame rate profile.

Pengujian yang sama (berputar lingkaran) diulang kecuali pada kecepatan frame yang berbeda. Waktu yang dihasilkan untuk menyelesaikan animasi dicatat, dibandingkan dengan waktu teoretis harus diselesaikan (berdasarkan frame rate) dan rasio waktu kemudian dihitung. Berikut adalah hasilnya. Klik untuk memperbesar:





Seperti yang dapat Anda lihat dari hasil, pada dasarnya fungsi linear; sebagai kecepatan frame meningkat, rasio waktu juga meningkat. Dengan demikian, tidak ada 'optimal' frame rate untuk mengatur animasi pada Anda, namun perlu diingat bahwa tidak ada gunanya untuk memiliki animasi di ridiculously kecepatan tinggi ketika mata dapat membedakan. Frame rate yang lebih tinggi akan memakan daya pemrosesan, jadi penting untuk menjaga keseimbangan.

Sebagai perbandingan, kita melihat dari w300i/550i SE profil, ada penurunan besar rasio waktu di sekitar 45 fps yang tidak tampak hadir dalam telepon ini. Aku benar-benar ingin menguji SE lain atau ponsel Nokia dan melihat apa yang mereka suka. Jika Anda tertarik, kirimi saya email di phirewerkz [at] gmail [dot] com.

Open Screen Project, untuk Format Terbuka Flash

Kemampuan Flash dalam menciptakan beragam animasi yang menghiasi website selama ini memang sudah tidak dapat dipungkiri lagi. Bahkan banyak web developer yang membangun situsnya mempergunakan kemampuan animasi Flash ini. Semenjak mengakuisisi Flash dari Macromedia, Adobe terus melakukan pengembangan terhadap program aplikasi pembuat animasi nomor satu ini. Salah satu usaha pengembangan yang dilakukan Adobe adalah membuat Flash sebagai sebuah format terbuka melalui sebuah Application Programming Interface (API).

Project pengembangan Flash menjadi sebuah format terbuka ini oleh Adobe dinamakan Open Screen Project. Tujuan utama dari Open Screen Project ini adalah membuat Flash dapat dibuat dan dijalankan di berbagai jenis environment untuk games maupun aplikasi. Selain itu Open Screen Project yang dipelopori Adobe dan beberapa perusahaan manufacture ini juga bertujuan untuk menghadirkan sebuah software berbasis Flash dan penggunaannya.

Adapun tujuan utama dari Open Screen Project dari Adobe ini adalah :

  • Menghapuskan batasan-batasan penggunaan spesifikasi file SWF amapun FLV/F4V
  • Menerbitkan perlengkapan porting layer API untuk Adobe Flash Player
  • Menerbitkan Adobe Flash Cast protocol dan AMF protocol untuk kemudahan layanan data
  • Menghapuskan biaya lisensi – membuat release terbaru Adobe Flash Player dan Adobe AIR untuk berbagai media secara gratis